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34ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine

L'Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM) vous donne rendez-vous pour la 34e conférence internationale francophone sur l'Interaction Human-Machine à l'Université de Technologie de Troyes (UTT).

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Decision Support Systems Conditionally automated driving Customizable interfaces Conception centré utilisateur Augmented Reality Acceptation Disability Action research Conscience de la situation Connectivity Training Computer sciences Dashboard design User-centered design Collaboration Apprentissage de Curriculum Acquisition de Compétences Contexte scolaire Conception centrée-utilisateur Conduite automatisée conditionnelle Demonstration Atelier Apprentissage automatique interactive Analyse sportive Adaptive computing Chronic low back pain Discoverability Creative Software Cognition Curriculum Learning Conception Collaborative Asepsie DIY Direct manipulation Interaction technique Conception de visualisation Conception Centrée sur l’Utilisateur Concertation territoriale Virtual reality Affective computing Réalité Mixte Champs-texte Changement de fenêtre Authoring interactions Collaborative Interaction Demo Alimentation Apprentissage Design Space Apprentissage collaboratif hybride Cobotique Cognitive load Apprentissage Interactif Collaboration humain-algorithme Challenges Réalité Virtuelle AI system design Composants graphiques Consentement Analyse statistique Creativity Support Tools Learning Consent Design Difficultés d’apprentissage Collaborative visualization Aide à la décision Mixed Reality Acceptance Comparative visualization Cobotics Réalité virtuelle Asepsis Design toolkit Conception du système d’IA Danger Chirurgie Serious game Conception Context Compagnonage Collaborative Design Conception d’interaction Computer language Contamination Virtual Reality Cadence Connectivité Adaptation automatique Conceptual model Charge mentale Human-Computer Interaction Culture Analyse située Bio-inspiration Contexte Conscience mutuelle Culture maker Réalité Augmentée Charge cognitive Démonstration